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【殺客同萌Sucker Punch】影評:逃離心靈的枷鎖-Dammi

原文出處:http://www.wretch.cc/blog/dammi(火星人Dammiの映後座談)


我始終好奇著那絕世舞姿有多麼動人,怎讓人緊盯不放而讓對手有機可乘,完成任務,又頻頻以同樣的方式呈現,難免會讓人稍感千篇一律,沒有變化,甚而貽笑大方。不過以守護天使、身心靈的自由等概念貫串全篇,想像再想像的畫面,暗示同時也是呼應著現在身處的處境,興味盎然;搭配導演一貫華麗的視覺風格,實讓人目不暇給。這是殺客同萌。
這是一場女孩兒們在精神病院的逃脫大冒險,只是導演不如實地拍攝,反而將精神病院想像成一家妓女夜總會,每一個達成計畫的步驟,都被想像成砲火隆隆,有時間限制或必須拿到所需物品的任務,加以導演融合電腦動畫的攝影技巧,以及特效,讓整部電影就好像為完成最終目標,必須突破難度越發困難的層層關卡的電動玩具一般。隨著這樣的設計讓電影因而不若表面上所看到的那樣單純,反倒延伸出許多想像,更多解釋,關於心靈層面上的。
當然在Baby Doll進入精神病院後,於劇場內,一鏡放眼望去,所有角色都曾出現在鏡頭內的狀況下,故事可以說單純就是Baby Doll對於每一次和同伴們偷竊計畫執行以獲得自由的想像。只不過導演不僅不重複想像的內容,甚至呼應著實際所面臨的困難,而幻想出相仿的戰鬥場景。比如說第一段的鬼武者好像是阻擋自己追求目標的心魔;第二段,二戰中的納粹敵人象徵著Blue專制地操控著夜總會(或說精神病院);第三段從怪獸體內尋找水晶,也意有所指地顯示出目標物是被深藏起來的;最後的段落,也對應著此次時間的緊迫以及一旦不小心失誤,毀滅可能性便增高的炸彈拆除過程。
但可惜的是導演專注於這些對照式的想像,雖讓內容富有變化,且讓觀影者能在一部影片當中享受到多種動作片的類型,但卻在最應該著重的本身逃脫計劃當中,未能將故事說好,而讓人不得不好奇著那舞蹈是多具有魅力,以致於大家都沉浸在美妙的舞姿,甚而兩行清淚便這樣滑落兩頰?且若僅有一兩次,倒還說得過去,第三次不免讓人不滿意情節如此的輕易,再加上後面慘遭揭發的劇情細節,也稍嫌理所當然些,對照於極具巧思地去處理想像的場景,顯然缺乏精采度的一致性,而落得失焦。
幸虧導演並不含糊於意欲所傳達的意涵。若將最後的結果和前面關於守護者的敘述相互連結的話,也就不難想像Baby Doll做出這樣決定的原因。在母親過世之後,她本應該好好保護妹妹,避免繼父傷害的,無奈卻沒能做到,甚至導演故意將Baby Doll槍殺繼父的那一段處理的相當模糊,留下了流彈傷及妹妹的可能性。無論Baby Doll是否誤殺自己的妹妹,在潛意識中,Baby Doll應該相當譴責著自己的無能為力吧!
因此對於初見面便是在台上接受治療,同時又是為了妹妹Rocket才進入這家精神病院的Sweet P,或許對於Baby Doll是一種投射。或者也可以說電影中的其他角色都是Baby Doll內心各種面向的投射,在面對重大決定時,紛紛冒出來的各種考量,有累積祕密壓力的Blondie,有深怕自己無法做到的Amber,有不顧一切就想要脫逃的Rocket,還有代表謹慎一方的Sweet P等,Baby Doll自身則是統整這些想法的核心。
而當幾乎所有夥伴(想法)都被外在勢力消滅後,或許真正能讓自己解脫的,不是自己的自由,畢竟外面已無任何讓自己流連的人事物了!而是盡到當初未對妹妹盡到的保護責任,進而對妹妹的死贖罪,同時也是透過Sweet P得以回家團圓,傳遞Rocket對母親的真愛的舉動,象徵著Baby Doll對完整家庭的幻想,以及向母親懺悔著自己的力有未逮吧?!
所以Baby Doll在被動手術失去記憶後,才有和之前其他病人大相逕庭的表情。是的,她的靈魂的確從束縛中解脫而輕鬆不已,只不過這個束縛不是誰給的,正是自己給予自己的負擔,呼應著現實就如同一座監獄的電影中說詞,而精神病院便是其象徵。唯有像Baby Doll釐清了讓自己動彈不得的真正原因,並能無論多麼困難,勇於面對,嘗試克服之後,自己的心才能真正獲得解放,正所謂『解鈴還須繫鈴人阿!』

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